DESENVOLVIMENTO INDEPENDENTE

Ideias que viram apps.
E também jogos.

Sou André Luiz Nogueira. Crio aplicativos para facilitar o dia a dia e jogos para sair um pouco dele.

Conheça meus projetos
Feitos com cuidado. Usados do seu jeito.APPS & JOGOS / 01—07

Meus projetos

Um pouco do que estou construindo.
MENOS IMPROVISO. MAIS ORGANIZAÇÃO.Ícone do Listagem: uma prancheta com itens marcadosSua próxima compra começa aqui.
01 / ORGANIZAÇÃO
Publicado v2.1.5 Atualizado em 18/09/2026

Listagem

Uma boa compra começa
com uma boa lista.

Organize suas listas de compras, acompanhe os valores e consulte o histórico para entender como os preços mudam. Do planejamento ao carrinho, tudo em um só lugar.

Status do projeto 100% Concluído
Principais tecnologias
Flutter Dart SQLite Android
  • Listas de compras
  • Histórico de preços
  • Importação e exportação
PARA QUEM FAZ PARTE DA FAMÍLIA.Ícone do Hora do Pet: uma pata branca com marca de confirmaçãoCada cuidado, na hora certa.
02 / CUIDADO ANIMAL
Publicado v1.1.0 Atualizado em 18/09/2026

Hora do Pet

Mais cuidado.
Menos esquecimentos.

Comida, remédio e os pequenos cuidados de todos os dias. Organize a rotina de cada pet, receba lembretes e acompanhe o estoque para saber quando é hora de repor.

Status do projeto 100% Concluído
Principais tecnologias
Flutter Dart SQLite Notificações Locais
  • Rotinas e lembretes
  • Controle de estoque
  • Histórico e relatórios
Arte de Salad Survivors: um tomate enfrenta uma horda de vegetais sob a luz da lua A HORTA SE REVOLTOU.
03 / JOGO DE SOBREVIVÊNCIA
Em desenvolvimento v0.97.15 Atualizado em 22/09/2026

Salad Survivors

Nem toda salada
é inofensiva.

Escolha seu vegetal e sobreviva a uma horta em revolta. As armas disparam sozinhas; você decide para onde ir e quais melhorias combinar. Enfrente hordas, desafie chefes e proteja seus canteiros.

Conclusão estimada 95% (Pronto para lançamento)
Principais tecnologias
PlayForge Autoral Flutter Flame Supabase Web Audio
  • Ondas e sobrevivência
  • Cultivo e estratégia
  • Combinações de armas
Arte de Deep Space Fishing: um cais de pesca sob o céu estrelado, com uma nave partindo ao longe A PESCA SAIU DO PLANETA.
04 / RPG DE PESCARIA
Em desenvolvimento v0.1.94 Atualizado em 05/10/2026

Deep Space Fishing

O anzol chegou
mais longe.

Um pescador comum é levado para uma disputa entre mundos. Viaje entre planetas, aprenda o que cada um exige da sua linha e enfrente criaturas usadas como armas. Cada torneio vencido muda o que você consegue pescar no anterior.

Conclusão estimada 10% (Prólogo)
Principais tecnologias
PlayForge Autoral Flutter Dart puro (Core) Canvas 2D Web Audio
  • Pescaria com tensão e equipamento
  • Planetas e torneios
  • Volte com o que aprendeu
05 / FPS DE ARENA
Em desenvolvimento v0.0.124 Atualizado em 11/10/2026

Drezkul

Três rotas.
Uma saída: avançar.

Um jogo de tiro em primeira pessoa inspirado nos clássicos 2,5D. Entre corredores, cruze caminhos e domine uma arena compacta criada para confrontos rápidos.

Conclusão estimada 85% (Campanha & Multiplayer)
Principais tecnologias
V-Engine Autoral PlayForge Autoral Flutter WebGL2 GLSL Shaders
  • Raycasting com visual retrô
  • Arenas compactas
  • Multiplayer competitivo
06 / ARQUITETURA
Em desenvolvimento v0.18.1 Atualizado em 11/10/2026

R3Forma

Do terreno à planta.
Da planta ao 3D.

Informe as medidas do terreno, desenhe paredes e cômodos em escala real, coloque portas e janelas e veja a construção em 3D na hora. Feito para conceber projetos com rapidez, até durante uma reunião, e entregar a planta em PDF.

Conclusão estimada 95% (Recursos avançados prontos)
Principais tecnologias
V-Engine Autoral Flutter Canvas 2D PDF Export
  • Planta 2D em escala real
  • Visualização 3D e caminhada
  • Planta em PDF
07 / CRIAÇÃO DE JOGOS
Em desenvolvimento v0.1.0 Atualizado em 11/10/2026

Game Editor

Arraste, posicione,
aperte Testar.

Um editor visual para criar jogos 2,5D com cenários em camadas, profundidade e personagens animados. Importe imagens e folhas de sprites, monte cada cena arrastando os elementos, ajuste tudo pelo inspetor e teste o jogo na hora, no mesmo motor que roda o jogo final. Nome ainda provisório.

Conclusão estimada 65% (MVP concluído)
Principais tecnologias
  • Cenas em camadas com parallax
  • Inspetor, desfazer e salvamento automático
  • Teste o jogo dentro do editor

Tecnologias Autorais & Engenharia

Motores e bibliotecas desenvolvidos sob medida

Além dos produtos finais, desenvolvo motores, frameworks e ferramentas de engenharia próprias para resolver desafios específicos de física, renderização 3D, rede e arquitetura de jogos.

V-Engine

Motor 3D, Mundo & Física Espacial (v0.12.0)
Tecnologia Autoral

Motor em tempo real para Flutter com múltiplos backends sobre o mesmo mundo lógico: GPU nativa (WebGL2 e Flutter GPU Impeller), modelos glTF com esqueleto animado na GPU, iluminação dinâmica por setor, raycasting, portais 2.5D e palco 2.5D com luzes por shader, atmosfera e partículas.

  • WebGL2 / Flutter GPU
  • glTF com Esqueleto
  • Raycast & Portais
  • Luz Dinâmica & Shaders
  • Física Espacial Dart
  • Palco 2.5D & Atmosfera
Utilizado em: Drezkul, R3Forma, Game Editor

PlayForge

Game Toolkit & Lógica Modular (v0.33.0)
Tecnologia Autoral

Toolkit e plugin nativo para Flutter e Flame que unifica a arquitetura dos jogos: controle refinado (gamepad com deadzones radiais, touch analógico, Pointer Lock), Web Audio de baixa latência, gravação com migrações de esquema, rede multijogador com client prediction/lag compensation, formato de cena e motor narrativo com lógica visual.

  • Gamepad & Touch Controls
  • Web Audio & Orçamento de Vozes
  • Multiplayer & Client Prediction
  • Saves & Migrações
  • Formato de Projeto 2.5D
  • Lógica & Narrativa

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